| 2003/10/26 |
バージョン1.03を配布開始。1.02からの変更点は以下の通り。
- 全取り替えカードの攻撃を道連れカードで防御しようとすると、エラーになることがあるバグを修正。
- 罠を踏んだ際の防御フェイズを消化しないうちに、すれ違いカードなどで強制的に移動させられた場合、その後防御行動を行っても罠が消えないバグを修正。(罠の発動がキャンセルされます)
- 管理者側で設定可能な項目として、「外壁に接していない壁の個数」「扉の設置数」を追加。
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| 2003/8/9 |
バージョン1.02を配布開始。1.01からの変更点は以下の通り。
- 今までは4の倍数の人数でなければ遊べなかったが、何人でも遊べるように修正。
- 管理室に、「参加者の募集を打ち切って、登録されている人数でゲームを開始する」機能を追加。
- 「迷宮の広さ」が9マス以上で開催できるように修正。
- 「移動回数」を9回にしたゲームで早足状態になると不具合が起こるため、設定可能な移動回数は8回以下に制限。
- 空きマスがないときにやけくそ・クローン・召喚カードを使うと、処理が終了しなくなる手抜き仕様を修正。
- 管理者側で設定可能な項目として、「凍結した床でスリップする確率」を追加。
- やけくそ・罠ラッシュカードの効果を変更。フェイクのマスも作成対象となります。アンノウンカードでフェイク・扉・罠が作成される効果の時も、同様にフェイクのマスもその対象になります。
- その他、細かいバグの修正。
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| 2003/6/23 |
バージョン1.01を配布開始。1.0からの変更点は以下の通り。
- 最後に防御カードを使って死亡したとき、その防御カードが捨て札にならないバグを修正。
- 「攻撃○○+吸収」「攻撃○○+覗き」「攻撃○○+泥棒」カードの攻撃で他プレイヤーを死亡させたとき、特殊攻撃の効果が現れないバグを修正。
- 規定参戦数システムを導入。
- 管理者側で設定可能な項目として、「インプが罠を仕掛ける確率」「ネクロマンサーが魔法を使う確率」「ドラゴンが炎を吐く確率」「ドラゴンの炎の射程」「召喚師が召喚したモンスターのHPの倍率」「盗賊の罠解除率」「死亡判定成功率」「扉のHP」「過去のゲーム記録を保存する位置」を追加。
- 職業名・モンスター名・状態変化名を簡単に変更できるように改良。
- スタイルシートを使用して、迷宮マップを軽量化。
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| 2003/6/1 |
バージョン1.0として配布開始。 |
| 2003/2/9 |
テスト版として運営を開始。 |